Um breve panorama do mercado de Realidade Virtual
Congelada por quase duas décadas, a realidade virtual voltou a ser pauta nos últimos anos principalmente após o Facebook adquirir a Oculus VR em 2014.
Jornalista freelancer formada pela Cásper Líbero. Mestre em Semiótica pela PUC-SP. Doutoranda em Artes Visuais pela UNICAMP. Escreve para os sites Kill Screen e Versions. Pautas sobre tecnologia, arte, filosofia, moda, games, cultura, futurismo e entretenimento.
Congelada por quase duas décadas, a realidade virtual voltou a ser pauta nos últimos anos principalmente após o Facebook adquirir a Oculus VR em 2014.
Header illustration by Gareth Damian Martin As result of his final work for a course in Audiovisual Production at Vila das Artes, an art school sponsored by the Brazilian government, Mozart Freire created the short movie Janaína Overdrive, a new representative of the Brazilian cyberpunk subculture.
This article is part of Vision Week, our exploration of eyeballs and videogames celebrating our collaboration with Warby Parker. Grab a pair of limited edition Kill Screen glasses here: warbyparker.com/kill-screen // Before cyberpunk received its definite label it was known under many other names. The first writers of the genre back in the 80s gave ...
In Brazil, there is this dilemma about national identity that was already the subject of several posts written by foreigners who lived here for some time. You can find tons of lists trying to explain our problems from an outsider point of view and why we hate this country when, in fact, we shouldn't.
This article contains images and video that are NSFW. /// Coming out from the black metal scene as a guitarist, James Kent of Perturbator has found in electronic music and science fiction another means to express his pessimistic views of the world. By combining the cyberpunk tropes with the 80s aesthetics and black metal humor, ...
The issue has already been addressed by Wired and but Ma doesn't seem to comprehend that. When asked if his robot could be objectifying women, he replied "I'm not sure of this question."
Jessie came into my life a couple of weeks ago. She was announced by her creators at PullString at the beginning of April as part of a conversation-based narrative game called Humani: Jessie's Story, which you play on Facebook Messenger.
Rocco Salvetti might be not your typical videogame maker. After studying philosophy, he decided he wanted a new adventure in IT. "I had a good job, but curiosity took over. I left and started all over," he said.
Inaugurando a série de artigos e depoimentos enviados por leitores, segue ensaio escrito pela jornalista e mestre em semiótica Lídia Zuin. Por que não me mato? Um ensaio sobre o tédio pós-moderno e a morte como força criativa. Faz quase quatro anos que Lars Von Trier lançou seu filme Melancholia.
A leitora Lidia Zuin escreveu um artigo para ser publicado no blog. Lidia inspirou-se na iniciativa de um cemitério em Teresina que usa a o Facebook como uma ferramenta de marketing poderosa ao brincar com o medo da morte e ganhar gargalhadas de seu público virtual - há 21,9 mil seguidores na rede social.
Na época do Orkut, havia uma comunidade chamada "Nada para fazer em Sorocaba". Mas talvez o bordão dissesse menos sobre a ausência de eventos e estabelecimentos do que a dificuldade de localizá-los na cidade. Foi assim que quatro amigos, numa mesa de bar, decidiram investir em um site que servisse como uma agenda local.
O post de hoje dá uma dica especial para quem é artista, artesão ou designer e quer ter um espaço físico para começar a vender seus produtos, mas não tem verba suficiente para montar a própria loja.
Uma vez alguém da minha timeline no Facebook perguntou por que é raro ver modelos negras com um estilo mais gótico e por que a palidez é tão elogiada e considerada tão definitiva dentro do estilo.
In the proof-of-concept video Speedhack, you have the chance to check the work of Dylan J. Nathan, a British architecter who has been in a long journey through electronic music, CGI and VFX. In order to present his project of a science fiction trilogy named EXTROPY, Nathan designed a short clip that stresses his skills and interest in the genre.
Vienna. May 23, 2013 As a child, you used to visit churches because you had a strong catholic education. In which churches did you go most often? I lived in Favoriten, which is a working class district, it is the tenth district in Vienna. What was the name of the church?