Lidia Zuin

Jornalista e pesquisadora

Jornalista freelancer formada pela Cásper Líbero. Mestre em Semiótica pela PUC-SP. Doutoranda em Artes Visuais pela UNICAMP. Escreve para os sites Kill Screen e Versions. Pautas sobre tecnologia, arte, filosofia, moda, games, cultura, futurismo e entretenimento.

Brazil

Portfolio

Update or Die!

Um breve panorama do mercado de Realidade Virtual

Congelada por quase duas décadas, a realidade virtual voltou a ser pauta nos últimos anos principalmente após o Facebook adquirir a Oculus VR em 2014.

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The rise of Brazilian transgender cyberpunk - Versions

Header illustration by Gareth Damian Martin As result of his final work for a course in Audiovisual Production at Vila das Artes, an art school sponsored by the Brazilian...

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Cyberpunk and mirrorshades: a fashion and cultural statement - Versions

This article is part of Vision Week, our exploration of eyeballs and videogames celebrating our collaboration with Warby Parker. Grab a pair of limited edition Kill Screen...

Neon Dystopia

The Pursuit of the Brazilian Identity in Cyberpunk | Neon Dystopia

In Brazil, there is this dilemma about national identity that was already the subject of several posts written by foreigners who lived here for some time. You can find tons of...

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Perturbator imagines a cyberpunk world forged in black metal - Versions

This article contains images and video that are NSFW. /// Coming out from the black metal scene as a guitarist, James Kent of Perturbator has found in electronic music and...

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A brief history of men who build female robots

The issue has already been addressed by Wired and but Ma doesn't seem to comprehend that. When asked if his robot could be objectifying women, he replied "I'm not sure of this...

Kill Screen

Humani: Jessie's Story turns the sitcom into a chatbot game

Jessie came into my life a couple of weeks ago. She was announced by her creators at PullString at the beginning of April as part of a conversation-based narrative game called...

Kill Screen

Philosophical mobile game reimagines Ingmar Bergman's The Seventh Seal

Rocco Salvetti might be not your typical videogame maker. After studying philosophy, he decided he wanted a new adventure in IT. "I had a good job, but curiosity took over. I...

Morte Sem Tabu - Folha de S.Paulo - Blogs

Por que não me mato? - Morte Sem Tabu

Inaugurando a série de artigos e depoimentos enviados por leitores, segue ensaio escrito pela jornalista e mestre em semiótica Lídia Zuin. Por que não me mato? Um ensaio sobre o...

Morte Sem Tabu - Folha de S.Paulo - Blogs

Entre memes e marketing, cemitério em Teresina brinca com o medo da morte - Morte Sem Tabu

A leitora Lidia Zuin escreveu um artigo para ser publicado no blog. Lidia inspirou-se na iniciativa de um cemitério em Teresina que usa a o Facebook como uma ferramenta de...

Publicitários Social Club

As ideias por trás do portal Agenda Sorocaba

Na época do Orkut, havia uma comunidade chamada "Nada para fazer em Sorocaba". Mas talvez o bordão dissesse menos sobre a ausência de eventos e estabelecimentos do que a...

Fiercekrieg

Fiercekrieg: LADO B: loja colaborativa como modelo de negócio

O post de hoje dá uma dica especial para quem é artista, artesão ou designer e quer ter um espaço físico para começar a vender seus produtos, mas não tem verba suficiente para...

Fiercekrieg

Fiercekrieg: BLACK&GOTH: Negros e a subcultura gótica

Uma vez alguém da minha timeline no Facebook perguntou por que é raro ver modelos negras com um estilo mais gótico e por que a palidez é tão elogiada e considerada tão...

Neon Dystopia

EXTROPY: When Man Merges With Machine And The Machine Merges With The World

In the proof-of-concept video Speedhack, you have the chance to check the work of Dylan J. Nathan, a British architecter who has been in a long journey through electronic music,...

Medium

Interview with Gottfried Helnwein

Vienna. May 23, 2013 As a child, you used to visit churches because you had a strong catholic education. In which churches did you go most often? I lived in Favoriten, which is...