🎮 GAMING
Diplômé d'un Master en Gestion Éditoriale et Communication Internet et passé par l'IUT de Lannion, j'écris sur les jeux vidéo, le sport ou les deux en même temps.
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Marché saturé, concurrence de l'ordinateur personnel et copies enfouies dans le désert : en 1983, l'industrie du jeu vidéo traverse une crise qui entraîne la faillite de plusieurs studios et des milliers de licenciements. Mais comment en est-on arrivé là ?
Il était l'idéal à atteindre, il est devenu la norme. Depuis les années 1970, les développeurs redoublent d'ingéniosité pour bâtir des mondes ouverts de plus en plus riches, vastes et complexes, afin que le jeu vidéo capitalise sur son atout principal, l'interactivité, et s'affranchisse de la linéarité et des barrières invisibles.
Référence des jeux par navigateur au milieu des années 2000, OGame survit encore grâce à une équipe de bénévoles qui ne compte pas ses heures et une communauté aussi impliquée que soudée.
Depuis plusieurs années, des studios indépendants bâtissent un véritable business de la simulation. Le projet ? Offrir aux joueurs la chance de réaliser des tâches qu'ils rechigneraient à accomplir dans la vraie vie avec, derrière, la promesse d'une expérience apaisante. Et même si les productions sont parfois bas de gamme, ça fonctionne.
Portés par le rêve d'atteindre le sommet du classement, de nombreux joueurs suivent assidûment l'évolution du métagame afin de copier les stratégies imaginées par d'autres. Un phénomène d'uniformisation qui tue la créativité ?
Commercialisé en 2005 au terme d'un développement chaotique qui a duré six ans, le chef d'œuvre de Capcom aurait pu davantage révolutionner son époque grâce à une mécanique ambitieuse, mais abandonnée avant la sortie. Oui, comme à l'école, même un bon élève peut mieux faire.
Undertale partout, Fox nulle part : si son RPG est devenu une référence du genre, Toby Fox a toujours prôné la discrétion. Comme pour se protéger d'un engouement qui le dépasse depuis 2015, et qu'il n'a pas nécessairement anticipé.
On tente de comprendre pourquoi de plus en plus de joueurs rêvent de trouver, en quelques minutes, les coordonnées exactes d'une route abandonnée en Alaska. La géographie serait-elle devenue tendance depuis le retour en grâce de Geoguessr ?
Scènes grotesques, parfois approximatives et souvent clichées : le cinéma et la télévision n'ont, sauf rares exceptions, pas vraiment rendu hommage à la « hacking culture ». L'industrie du jeu vidéo réussit-elle là où Hollywood a échoué ? Tour d'horizon avant la sortie de Watch Dogs : Legion.
Des jeux compliqués, sans moteur graphique dernier cri et qui "mettent votre esprit à l'épreuve plutôt que vos réflexes". Rien de sexy et pourtant Paradox Interactive règne sans partage sur le marché.