Diego Iglesias

Artículos y educación

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Me gusta centrarme en la forma particular que tienen los videojuegos para transmitir sentimientos.
Estudié química y alterno la enseñanza con escribir sobre videojuegos colaborando en sitios como Equilateral.es

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AnaitGames
Zebes y los profesores silenciosos

Los tutoriales sutiles de Metroid Zero Mission son un ejemplo de como las bases del aprendizaje cognitivo pueden observarse en los videojuegos.

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03/14/2018
El Cuaderno de los Bomber y los engranajes de Ciudad Reloj en Majora's Mask

En el mundo del anime es raro ver series que realmente se desmarquen de lo que ofrece la mayoría. The Tatami Galaxy (Masaaki Yuasa, 2010), es uno de esos casos: se envuelve de una estética muy marcada que se aleja de lo habitual y cuenta la historia de universitarios, un grupo no muy frecuente.

Equilateral
02/01/2018
Crítica de GENDERWRECKED: En búsca del género perdido

GENDERWRECKED es un recorrido por una sociedad sin género que puede ayudarnos a entender lo infinito que es dicho concepto. Siendo muy breves: el género es una movida. Si desarrollamos esto un poco más, vemos que el género es un aspecto muy complejo de nuestra sociedad pero que esta trata de simplificarlo para mantenerse a flote.

Número XXIV de la revista Presura: El viaje en el videojuego
11/07/2017
The Swapper: El alma viajera

Viajar se ha convertido en una obligación en la actualidad. Hace décadas no era extraño que el ser humano naciera y muriera sin haber salido de su pueblo. El estatismo de la población se veía recompensado con la expansión y la popularidad de los grandes relatos de viaje, desde Odiseo hasta Marco Polo llegando a Edmund Hillary o Roald Amundsen.

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08/23/2017
Apreciar la calma

Al igual que en el mundo del manga y anime slice of life, en los videojuegos no es imprescindible la acción, aunque nos cueste imaginar un universo así.

Equilateral
06/19/2018
Un día con Will, propietario de Moonlighter

Pasamos un día con el propietario de Moonlighter, un tendero que adora irse de aventura por unas misteriosas cuevas y que está ayudando a que su pueblo renazca.

Equilateral
04/24/2018
Jugar para fracasar - Equilateral

Los videojuegos tienen la ventaja de que nos permiten fracasar sin consecuencias, por lo que pueden ser útiles para aprender a lidiar con ello.

Equilateral
04/10/2018
Crítica de Minit: Una revolución por minuto

Minit es una pequeña máquina cuyos engranajes encajan a la perfección y te atrapa en su ritmo minuto a minuto. Voy a confesar algo: aunque adore Majora's Mask, hubo una época en la que no tenía claro si lo que sentía por él era miedo o rechazo.

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04/18/2018
Yo-kai Watch y la analogía como herramienta educativa

Procesar conceptos nuevos es difícil, entender por primera vez algo abstracto, todavía más. Y, aun así, es algo que se nos exige constantemente durante nuestra infancia y adolescencia. Durante esas épocas, aunque todavía se está desarrollando nuestra capacidad de abstracción mental, esto no es un impedimento para que se nos expliquen cosas que no tienen ...

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