Deborah López Rivas

Redactora

Spain

Nacida el 1989 en la ciudad de Hospitalet de Llobregat (Barcelona). Empecé a apasionarme por el arte a temprana edad y poco después, a los 8 años, lo hice con los videojuegos gracias a mis primeras consolas: Megadrive y PlayStation. Desde entonces la ilustración, la literatura, la escritura y los videojuegos forman parte de mi vida en todas sus facetas.

Me adentré profesionalmente en la redacción de textos en el portal especializado en tecnología y videojuegos TecnoSlave, donde ahora me dedico, en su mayoría, a editar como jefa de redacción, cubrir noticias del sector y análisis de títulos, preparar entrevistas y acudir a eventos de la industria. Actualmente también curso el Grado de Diseño y Creación Digital con el objetivo de dedicarme a la Dirección de Arte.

Portfolio
TecnoSlave
04/11/2019
ARTÍCULO | La industria del videojuego en España y sus ayudas

En España nadie duda que el sector de los videojuegos es un negocio lucrativo que mueve importantes cantidades de dinero. Año a año, los números relativos al consumo y el público aumentan, en especial si hablamos de los eSports.

Nivel Oculto
05/07/2019
Behind Every Great One, todos los días son 8M - Nivel Oculto

Deconstructeam nunca dan puntada sin hilo. A lo largo de su carrera, el equipo detrás del galardonado The Red Strings Club ha legitimado su postura desde una fuerte crítica social. Se podría decir, incluso, que más que desarrollar únicamente experiencias interactivas, Deconstructeam ensalza el término , una nomenclatura debatible en su sentido literal, pero que abarca magistralmente temáticas sociales, políticas, educativas y críticas sin perder de vista que son videojuegos.

TecnoSlave
01/20/2019
OPINIÓN | Jugar a (des)tiempo

En la actualidad muchos títulos se lanzan cada día en las plataformas de videojuegos y en las estanterías de las tiendas.

TecnoSlave
09/10/2018
ENTREVISTA | Conrad Roset (Nomada Studio)

GRIS es la sorprendente propuesta de un equipo de desarrollo barcelonés, Nomada Studio, que ha centrado sus esfuerzos en realidad una aventura interactiva. Su atractivo principal es el uso del apartado visual y sonoro para recrear la experiencia de una joven afligida por el dolor de una experiencia traumática.

TecnoSlave
07/08/2018
ENTREVISTA | Rami Ismail "Me gustaría ver juegos que nos permitan ser mejores personas, que unos...

Un año más, Rami Ismail estuvo presente en Gamelab 2018 para conducir las conferencias relacionadas con los videojuegos y desarrolladores independientes. Su experiencia, unida a su trabajo como representante en múltiples eventos alrededor del mundo, ha propiciado que Ismail, inicialmente creador de la compañía y de la herramienta gratuita sea un profesional notable en la industria más allá de su papel como desarrollador.

TecnoSlave
09/20/2018
ANÁLISIS | Hyper Light Drifter: Special Edition

Si hay un elemento vertebral que une las piezas que erigen la magnífica obra que es Hyper Light Drifter, ese es la dificultad. Hablar del título es hacerlo de la lucha incansable, y a ratos insaciable, desarrollada por Heart Machine , y que rompe cualquier barrera establecida.

TecnoSlave
03/21/2018
The Long Reach es el comienzo de la locura de Painted Black Games

The Long Reach es el el debut del pequeño estudio de desarrollo Painted Black Games. El resultado de su primer trabajo ha sido una mezcla magnífica entre una aventura gráfica de click and point y un título de supervivencia con una gran carga psicológica.